導入專用伺服器

方案一:將整個伺服器導入

將整個伺服器導入可同時保留地圖存檔、設定檔,模組、插件等,缺點是體積較大 (2GB ~ 3GB)。

首先建立一個伺服器 (伺服器名稱隨意即可,後續會被覆蓋):

等待建立完成,對伺服器實例點選右鍵,並點擊 「 伺服器資料夾 」:

開啟您原先的伺服器資料夾 (若您使用的是 steamcmd, 路徑會類似 steamapps\common\PalServer),將所有內容複製貼上到 GUI 的伺服器資料夾並取代全部

此時原本所有的資料將會同步,包含世界設定、模組及地圖存檔等:

點擊右下角伺服器管理 -> 伺服器設定 -> 伺服器更新按鈕,確保伺服器在最新版本。

方案二:僅將地圖存檔導入

此方案僅能將地圖存檔 (地圖及玩家) 導入,需重新調整世界設定及模組,優勢為體積較小 (10 KB ~ 30MB)。

首先建立一個伺服器 (詳細設置可稍後再編輯):

等待建立完成,對伺服器實例點選右鍵,並點擊 「 存檔資料夾 」:

開啟您原先的伺服器存檔資料夾 (若您使用的是 steamcmd, 路徑會類似 steamapps\common\PalServer\Pal\Saved),將裡面的 SaveGames 資料夾拖到 GUI 的存檔資料夾:

對原本的世界設定、模組等做重新等整即可遊玩。

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